Изменение вызова действий, проверка наличия действий секции, отображение счетчика выполнения действий в модальном окне, работа над подключением привязки горячих клавиш

This commit is contained in:
XeRo 2026-01-23 17:52:47 +05:00
parent 91b1eea1d4
commit c69a7ae84b
14 changed files with 886 additions and 706 deletions

View file

@ -2,23 +2,25 @@ package setup
import (
"bubble/bootstrap"
"bubble/setup/utils"
"bubble/types"
"fmt"
"github.com/charmbracelet/bubbles/help"
"github.com/charmbracelet/bubbles/key"
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
"github.com/sirupsen/logrus"
"os/exec"
)
func Start() {
//Создаем новый объект Main для настройки.
m := NewMain()
p := tea.NewProgram(m, tea.WithAltScreen())
m.p = p
p := tea.NewProgram(m, tea.WithAltScreen()) //Запускаем через bubble tea программу
m.Program = p //Указываем объекту настроек, программу в которой запущен, чтобы передавать туда сигналы
if _, err := p.Run(); err != nil {
panic(err)
}
}
// todo подсказка горячие клавиши
// Main структура описывающая объект настроек
type Main struct {
current tea.Model //Текущая модель для отображения
@ -31,7 +33,9 @@ type Main struct {
CurrentSectionIdx int //Индекс текущей секции
Width int //Ширина окна
Height int //Высота окна
p *tea.Program
Program *tea.Program //Программа для отправки данных между собой
Keys BaseKeyMap
help help.Model
}
// NewMain создаем новый объект настройки
@ -41,7 +45,10 @@ func NewMain() *Main {
m := &Main{
Applications: apps,
CurrentSectionIdx: 0,
Keys: keys,
help: help.New(),
}
m.help.ShowAll = false
//Записываем в текущую модель список приложений
m.current = NewListApplicationsModel(m.Applications, m.Width, m.Height)
m.log = NewLogModel(m.Width, m.Height)
@ -56,8 +63,9 @@ func (m *Main) Init() tea.Cmd {
func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
var cmds []tea.Cmd
var cmd tea.Cmd
//Если у нас установлен модель модального окна, то передаем сообщение в его функцию обновления,
//Если у нас установлена модель модального окна, то передаем сообщение в его функцию обновления,
//при возврате команды модального окна записываем её в массив команд.
//Если у нас сейчас показывается окно логирования, то обновляем его модель.
//В противном случае передаем сообщение в функцию обновления текущей модели,
//при возврате команды также записываем её в массив команд.
if m.overlay != nil {
@ -65,7 +73,7 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
if cmd != nil {
cmds = append(cmds, cmd)
}
} else if m.showLog { //todo комментарии
} else if m.showLog {
m.log, cmd = m.log.Update(msg)
if cmd != nil {
cmds = append(cmds, cmd)
@ -92,12 +100,15 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
}
case tea.KeyMsg:
//Отслеживаем нажатие клавиш приложения
switch msg.String() {
case "ctrl+l":
//Обработчик клавиш ctrl+l показывает/скрывает окно логирования действий
switch {
case key.Matches(msg, m.Keys.Help):
//Обработчик клавиш помощи, показывает/скрывает полное меню подсказок
m.help.ShowAll = !m.help.ShowAll
case key.Matches(msg, m.Keys.Log):
//Обработчик клавиш логов показывает/скрывает окно логирования действий
m.showLog = !m.showLog
case "ctrl+c":
//Обработчик клавиш ctrl+c у приложения нужен для его закрытия.
case key.Matches(msg, m.Keys.Quit):
//Обработчик клавиш закрытия приложения.
//Возвращаем команду по возврату сообщения о показе модального окна
return m, func() tea.Msg {
return types.ShowModalMsg{
@ -119,19 +130,28 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
}
case types.NextSectionMsg:
//Получаем сообщение о переходе на следующую секцию настраиваемого приложения.
//Добавляем команду для возврата сообщения показа модального окна о выполнении действий секции
//todo добавить проверку на наличие действий, если действий нет, просто переходить к следующей секции, выдавать сообщение "Действий секции нет"
cmds = append(cmds, func() tea.Msg {
return types.ShowModalMsg{
Type: types.ModalInfo,
Title: "Выполнение действий",
Message: "Ожидайте завершения действий секции",
ModalButtons: nil,
OnResult: nil,
//Если у текущей секции есть действия, то добавляем в массив команд функцию возврата сообщения показа модального окна с информацией о запуске действий.
//Запускаем функцию выполнения действий секции в горутине.
//Если действий у текущей секции нет, то просто меняем секцию на следующую
if len(m.CurrentSection.Actions) > 0 {
cmds = append(cmds, func() tea.Msg {
return types.ShowModalMsg{
Type: types.ModalLoading,
Title: "Выполнение действий",
Message: "Ожидайте завершения действий секции",
ModalButtons: nil,
OnResult: nil,
}
})
//Запуск функции выполнения действий в горутине
go m.executeSectionActions()
} else {
if ok, modalMsg := m.NextSectionProcess(); !ok {
return m, func() tea.Msg {
return modalMsg
}
}
})
//Запуск функции выполнения действий в горутине
go m.executeSectionActions()
}
case types.ActionsCompleteMsg:
//Команда закрытия модального окна
cmds = append(cmds, func() tea.Msg {
@ -142,45 +162,12 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
logModel.logs = append(logModel.logs, msg.Log...)
m.log, cmd = logModel.Update(msg)
if msg.Success {
//Если действие успешно, переходим к следующей секции.
//Ищем индекс следующей секции, если он остался 0, то следующие секции недоступны.
//Возвращаем модальное окно с выходом к списку приложений
nextSectionIndex := 0
for sectionIdx := m.CurrentSectionIdx + 1; sectionIdx < len(m.CurrentApplication.Sections); sectionIdx++ {
section := m.CurrentApplication.Sections[sectionIdx]
if CheckCondition(section.Condition, m.CurrentApplication) {
nextSectionIndex = sectionIdx
break
}
}
if nextSectionIndex == 0 {
//Если действие успешно, то запускаем функцию перехода на следующую секцию.
if ok, modalMsg := m.NextSectionProcess(); !ok {
return m, func() tea.Msg {
return types.ShowModalMsg{
Type: types.ModalWarning,
Title: "Ошибка секций приложения",
Message: "Указанное приложение не имеет больше доступных секций для обработки",
ModalButtons: []types.ModalButton{{
Text: "Вернутся",
Value: true,
}},
OnResult: func(result any) tea.Cmd {
return func() tea.Msg {
return types.BackToListMsg{}
}
},
}
return modalMsg
}
}
//Если следующая секция доступна записываем секцию и её индекс.
//Выводим либо финальную форму, если секция последняя и её тип SectionFinal, либо следующую простую секцию.
m.CurrentSectionIdx = nextSectionIndex
m.CurrentSection = &m.CurrentApplication.Sections[nextSectionIndex]
if nextSectionIndex == len(m.CurrentApplication.Sections)-1 && m.CurrentSection.Type == types.SectionFinal {
m.current = NewFinalModel(m.CurrentApplication.Variables, m.Width, m.Height)
} else {
m.current = NewFormModel(m.CurrentApplication, m.CurrentSectionIdx, 0, m.Width, m.Height)
}
} else {
//Если действие не удалось выполнить показываем модель логов принудительно,
//также возвращаем команду возврата сообщения показа модального окна
@ -207,7 +194,7 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
//ищем доступную секцию
for sectionIdx := 0; sectionIdx < len(m.CurrentApplication.Sections); sectionIdx++ {
section := m.CurrentApplication.Sections[sectionIdx]
if CheckCondition(section.Condition, m.CurrentApplication) {
if utils.CheckCondition(section.Condition, m.CurrentApplication) {
m.CurrentSectionIdx = sectionIdx
m.CurrentSection = &section
break
@ -243,19 +230,24 @@ func (m *Main) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
case types.ShowModalMsg:
//Получаем сообщение о показе модального окна.
//В поле модального окна записываем новый объект модального окна на основе сообщений.
//Инициализируем модальное окно, если оно вернуло команду, добавляем её в массив.
//НЕ СТИРАЕМ ТЕКУЩЕЕ ПРИЛОЖЕНИЕ
m.overlay = NewModalModel(msg, m.Width, m.Height)
return m, nil
initModalCmd := m.overlay.Init()
if initModalCmd != nil {
cmds = append(cmds, initModalCmd)
}
return m, tea.Sequence(cmds...)
case types.CloseModalMsg:
//Получаем сообщение о закрытии модального окна.
//Стираем модальное окно.
m.overlay = nil
return m, nil
//предохранитель
//return m,tea.Batch(cmds...)
//return m,tea.Sequence(cmds...)
}
//Возвращаем команду собранную из массива команд текущей модели
return m, tea.Batch(cmds...)
return m, tea.Sequence(cmds...)
}
// View формирует строку на основе модального окна или текущей модели
@ -267,55 +259,22 @@ func (m *Main) View() string {
if m.overlay != nil {
view = m.overlay.View()
}
return view
return view + "\n\n" + m.help.View(m.Keys)
}
// Sugar проверяет поле указанное в сообщение на важность в форме и приложении.
func (m *Main) Sugar(sugar types.SugarMsg) {
//Если полей с указанной переменной несколько, то выключаем все прочие поля кроме, указанного в сообщении
if m.IsMultiField(sugar.VariableName) {
if utils.IsMultiField(sugar.VariableName, m.CurrentApplication.Sections) {
m.DeactivateField(sugar.VariableName, sugar.FieldName)
}
//Если от переменной поля зависит секции или поля,
//то формируем новую форму с учетом прошлого фокуса
if IsParent(sugar.VariableName, m.CurrentApplication.Sections) {
if utils.IsParent(sugar.VariableName, m.CurrentApplication.Sections) {
m.current = NewFormModel(m.CurrentApplication, m.CurrentSectionIdx, sugar.Focus, m.Width, m.Height)
}
}
// IsParent проверяет, является ли указанная переменная условием для поля или секции
func IsParent(variableName string, sections []types.Section) bool {
for _, section := range sections {
for _, parent := range section.Parent {
if parent == variableName {
return true
}
}
for _, field := range section.Fields {
for _, parent := range field.Parent {
if parent == variableName {
return true
}
}
}
}
return false
}
// IsMultiField проверяет переменную на использование несколькими полями.
func (m *Main) IsMultiField(variableName string) bool {
var count int
for _, section := range m.CurrentApplication.Sections {
for _, field := range section.Fields {
if field.Name == variableName {
count++
}
}
}
return count > 1
}
// DeactivateField отключает все поля использующие указанную переменную, кроме поля с указанным именем
func (m *Main) DeactivateField(variableName, fieldName string) {
for sectionIdx, section := range m.CurrentApplication.Sections {
@ -340,14 +299,14 @@ func (m *Main) executeSectionActions() {
logBuffer = append(logBuffer, sectionLog)
for _, action := range m.CurrentSection.Actions {
//Если условие для действия не выполняется, то пропускаем
if !CheckCondition(action.Condition, m.CurrentApplication) {
if !utils.CheckCondition(action.Condition, m.CurrentApplication) {
return
}
sectionActionLog := fmt.Sprintf("Выполнение действия: %s", action.Name)
logrus.Infof(sectionActionLog)
logBuffer = append(logBuffer, sectionActionLog)
//Проверяем, что все нужные пакеты для действия установлены
if err := m.InstallPackage(action.RequirePackages); err != nil {
if err := utils.InstallPackages(action.RequirePackages); err != nil {
errLog := fmt.Sprintf("Ошибка установки пакета: %v", err)
logrus.Errorf(errLog)
logBuffer = append(logBuffer, errLog)
@ -355,7 +314,7 @@ func (m *Main) executeSectionActions() {
break
}
//Выполняем действие
if err := ExecuteAction(&action, m.CurrentApplication); err != nil {
if err := utils.ExecuteAction(&action, m.CurrentApplication); err != nil {
errLog := fmt.Sprintf("Ошибка выполнения действия: %v", err)
logrus.Errorf(errLog)
logBuffer = append(logBuffer, errLog)
@ -367,23 +326,47 @@ func (m *Main) executeSectionActions() {
logrus.Infof(successMsg)
}
//Отправляем в программу сигнал об успешном завершении действия
m.p.Send(types.ActionsCompleteMsg{
m.Program.Send(types.ActionsCompleteMsg{
Success: success,
Log: logBuffer,
})
}
// InstallPackage проверяет установлен ли пакет, устанавливает при отсутствии
func (m *Main) InstallPackage(packages []string) error {
for _, pkg := range packages {
cmd := exec.Command("dpkg", "-s", pkg)
if err := cmd.Run(); err != nil {
installCmd := exec.Command("apt", "install", "-y", pkg)
out, err := installCmd.CombinedOutput()
if err != nil {
return fmt.Errorf("пакет %s: %v\nOutput: %s", pkg, err, out)
}
// NextSectionProcess проверяет доступность следующей секции для настройки
func (m *Main) NextSectionProcess() (bool, types.ShowModalMsg) {
//Ищем индекс следующей секции, если он остался 0, то следующие секции недоступны.
//Возвращаем модальное окно с выходом к списку приложений
nextSectionIndex := 0
for sectionIDx := m.CurrentSectionIdx + 1; sectionIDx < len(m.CurrentApplication.Sections); sectionIDx++ {
section := m.CurrentApplication.Sections[sectionIDx]
if utils.CheckCondition(section.Condition, m.CurrentApplication) {
nextSectionIndex = sectionIDx
break
}
}
return nil
if nextSectionIndex == 0 {
return false, types.ShowModalMsg{
Type: types.ModalWarning,
Title: "Ошибка секций приложения",
Message: "Указанное приложение не имеет больше доступных секций для обработки",
ModalButtons: []types.ModalButton{
{Text: "Вернуться", Value: true},
},
OnResult: func(result any) tea.Cmd {
return func() tea.Msg {
return types.BackToListMsg{}
}
},
}
}
//Если следующая секция доступна записываем секцию и её индекс.
//Выводим либо финальную форму, если секция последняя и её тип SectionFinal, либо следующую простую секцию.
m.CurrentSectionIdx = nextSectionIndex
m.CurrentSection = &m.CurrentApplication.Sections[nextSectionIndex]
if nextSectionIndex == len(m.CurrentApplication.Sections)-1 && m.CurrentSection.Type == types.SectionFinal {
m.current = NewFinalModel(m.CurrentApplication.Variables, m.Width, m.Height)
} else {
m.current = NewFormModel(m.CurrentApplication, m.CurrentSectionIdx, 0, m.Width, m.Height)
}
return true, types.ShowModalMsg{}
}